Les jeux de blockchain sont apparus comme un moyen de tester efficacement le véritable potentiel de la technologie. Cependant, s'assurer qu'ils atteignent ce potentiel reste un défi. Alors qu'Illuvium était l'une des sorties de jeux crypto les plus attendues de l'histoire, le prix de son token ILV a considérablement chuté depuis 2021 - à hauteur de 97%.
Les développeurs du projet n'ont rien publié de substantiel depuis un certain temps. Le gameplay immersif et les graphismes impressionnants ne suffisent pas à empêcher le token du jeu de dégringoler. On peut dire la même chose de la plupart des tokens GameFi.
Les jeux de blockchain ont été largement décevants jusqu'à présent parce qu'ils ne se concentrent pas suffisamment sur la qualité de l'expérience utilisateur. En fin de compte, la tâche de création de ces jeux est sous-estimée. Lorsque la GameFi est apparue, elle avait beaucoup de potentiel, mais elle a été largement décevante. Il n'est pas facile de créer des jeux AAA de qualité (ceux qui sont publiés par les plus grands éditeurs). Il s'agit d'un processus complexe, coûteux et soumis à une forte concurrence.
Les développeurs et les éditeurs s'engagent également dans de nombreux stéréotypes et mauvaises pratiques. De nombreux jeux ont été bâclés ou mal conçus. Certains n'ont aucune valeur divertissante, et le potentiel de gain est la seule raison pour laquelle les gens y jouent. Cette situation est généralement due à un manque de budget ou à la sortie précipitée de jeux inachevés. En outre, certaines entreprises ont sorti des jeux qui ne correspondaient pas au gameplay de la bande-annonce, ce qui a conduit les joueurs à perdre confiance dans l'industrie.
Compte tenu de tout cela, il est juste de dire que bon nombre de ces jeux ne donnent pas la priorité à leurs joueurs. Le public attend depuis des mois l'arrivée de nouveaux jeux, pour découvrir qu'ils sont de piètre qualité, mal conçus et peu divertissants.
Illuvium: Overworld is still beautiful on the low settings of my laptop. @illuviumio #Illuvium #web3game pic.twitter.com/6AGu5tcC2W
— Gringo HodL // (@GringoHodl) August 15, 2023
Illuvium a levé des fonds en émettant son token ILV et en vendant des tokens non fongibles de terrain (NFT) pour 72 millions de dollars avant le lancement du jeu. Malgré cela, le lancement de la version bêta publique est retardé. Cette situation met en évidence l'un des principaux inconvénients des jeux AAA : Le fait de se concentrer sur les gains peut potentiellement faire perdre le plaisir du jeu. Les mêmes problèmes que ceux rencontrés par Illuvium se retrouvent dans d'autres projets de jeux AAA basés sur la blockchain.
Pixelmon se distingue des autres projets de jeux blockchain AAA qui n'ont pas atteint leur but. Le jeu play-to-earn inspiré de Minecraft, Fortnite et Pokemon a vendu une collection de 10 000 NFT en 2022, gagnant environ 70 millions de dollars simplement grâce au battage médiatique - mais le lancement du jeu a ensuite déçu toutes les attentes des joueurs. Certains personnages étaient des modèles Unity standard, et un utilisateur a reçu un personnage invisible. Ce n'était pas le genre de projet qui valait 70 millions de dollars.

Les développeurs ont pu donner la priorité à des modèles économiques non viables plutôt qu'à la mise en place de fonctionnalités permettant de créer une expérience plus excitante pour les joueurs. Il s'agit d'une tendance sur le marché de la GameFi, qui néglige les jeux attrayants.
Dans la tokenomics d'Illuvium, 45 % des fonds sont réservés à l'équipe et aux investisseurs. Seulement 10 % sont affectés aux récompenses du jeu, un chiffre minuscule comparé à la part des investisseurs. Toutes les allocations des investisseurs en tokens seront disponibles et pourront être vendues avant le lancement du jeu, ce qui signifie que l'équipe et les investisseurs d'Illuvium ont l'avantage d'une sortie anticipée.
Avec ce type de jeux, le risque de perdre de l'argent est énorme. Les utilisateurs peuvent être amenés à passer de longues périodes dans le jeu avant de recevoir un retour monétaire significatif. Il convient également de noter que les prix des tokens fluctuent rapidement.
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Avec la blockchain, le coût d'entrée est également élevé, ce qui entrave considérablement l'adoption de la GameFi par le grand public. Il doit y avoir une valeur ajoutée autre qu'un retour monétaire qui prend beaucoup de temps à se construire. L'expérience utilisateur doit être corrigée. Ce facteur rebute non seulement les joueurs, mais aussi les investisseurs. Le but ultime de l'émission de tokens est d'augmenter sa valeur auprès de l'équipe, des investisseurs et des joueurs.
Cependant, avec Illuvium, il existe un risque pour les investisseurs particuliers et les joueurs, étant donné que 45% des tokens pourraient faire face à une pression de vente avant même le lancement du jeu. Les investisseurs en tokens sont incités à vendre lorsque la demande d'ILV augmente, mais cela va à l'encontre des joueurs, qui espèrent un retour sur investissement décent en jouant au jeu.
Jusqu'à présent, Illuvium profite du buzz généré par les tokens et les NFT - et les joueurs et investisseurs particuliers ont acheté l'excitation - mais il n'a pas encore montré de valeur réelle. La stratégie du jeu « les tokens d'abord, la mise à disposition des allocations, et le jeu plus tard » crée une situation où les investisseurs et les joueurs ont des intérêts divergents. Le jeu a été conçu principalement pour les investisseurs plutôt que pour les joueurs.
Bien qu'il présente des conceptions et des idées impressionnantes, le jeu manque encore de nombreuses fonctionnalités, et il y a une grande marge d'amélioration.
Les investisseurs représentent un trop grand nombre d'utilisateurs du jeu, faisant de son succès un produit plus marketing que la qualité du jeu. La nature actuelle d'Illuvium s'apparente à un projet d'initial coin offering, faisant miroiter la création d'un titre blockchain AAA qui n'a pas encore été livré. Même si un titre de 100 millions de dollars est produit avec succès, la question demeure : Y a-t-il suffisamment de joueurs de blockchain pour le soutenir ?
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