Yat Siu, le cofondateur du géant des fonds de risque crypto/NFT Animoca Brands, a qualifié l'interdiction récente des NFT de Minecraft d'« hypocrite » et a souligné que les tokens non fongibles (NFT) peuvent être inclusifs, malgré les arguments contraires.
Comme précédemment rapporté, les développeurs de Minecraft, Mojang Studios, ont annoncé une interdiction de toute intégration de NFT dans le jeu le 20 juillet. Comme précédemment rapporté, les développeurs de Minecraft, Mojang Studios, ont annoncé une interdiction de toute intégration de NFT dans le jeu le 20 juillet. La firme a déclaré que les NFT allaient à l'encontre de ses valeurs, car ils favorisent la spéculation sur les prix, la rareté, l'exclusion et de potentiels rabattements.
S'adressant à Cointelegraph, Siu a exprimé sa frustration à l'égard des studios Mojang, compte tenu du contexte dans lequel les NFT étaient intégrés à Minecraft avant l'interdiction.
Des projets tels que NFT Worlds utilisaient les serveurs open source de Minecraft pour héberger une plateforme métaverse autour de laquelle étaient construits des écosystèmes de crypto et de NFT. Le projet semblait relativement populaire, puisqu'il a généré un volume d'échanges de NFT de plus de 80 millions de dollars et affirme compter environ 100 000 joueurs.
Le cofondateur d'Animoca Brands a noté qu'il trouvait hypocrite que Minecraft exclue une petite partie de la base d'utilisateurs, étant donné que la société a déclaré qu'elle valorise « l'inclusion » et a suggéré que les intégrations NFT dans les jeux poussent à l'exclusion.
« Le point de vue général est que c'est hypocrite, les NFT n'ont fait de mal à personne chez Minecraft, c'est très clairement une minorité. Ce n'était pas une décision de preuve réelle de préjudice, c'était une décision fondée sur la préférence, purement basée sur une opinion. »
« Ils n'ont pas avancé de preuves, ils n'ont même pas bien indiqué ce que sont les NFT, et ils n'ont pas parlé aux NFT Worlds », a-t-il ajouté.
Siu reconnaît que de nombreux membres de la communauté des jeux traditionnels ne veulent rien savoir des NFT, généralement par crainte que les jeux deviennent surmonétisés et « encore moins équitables ». Dans ce cas, les utilisateurs avaient le choix de jouer ou non sur des serveurs affiliés aux NFT, et aucune intégration de NFT n'a été imposée aux utilisateurs réguliers de Minecraft.
Siu a souligné que l'exclusion des points de vue minoritaires signifie que « vous blessez en fait l'ensemble de la communauté, et vous étouffez sa croissance ».
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Pour ce qui est de l'inclusion des NFT, Siu affirme que la technologie NFT ou la propriété numérique elle-même ne favorise pas l'inclusion ou l'exclusion, et qu'il s'agit plutôt de la façon dont la technologie est déployée pour créer de la valeur pour la communauté.
Il note que dans les contextes normaux, l'intégration des NFT dans les jeux ou le Metaverse peuvent offrir aux utilisateurs une redistribution de l'économie et du pouvoir de la plateforme. Du point de vue de M. Siu, les NFT permettent aux utilisateurs de détenir une participation dans leurs plateformes préférées, qu'ils peuvent ensuite utiliser comme bon leur semble, contrairement au modèle Web2 dans lequel les utilisateurs ne sont pas propriétaires de leur contenu et de leurs données.
« Ce que font les NFT, c'est redistribuer l'économie des joueurs qui ajoutent de la valeur au jeu, ce qui a également pour effet de décentraliser et de redistribuer la dynamique du pouvoir dans les jeux. [Cela permet donc d'accorder plus de libertés et de pouvoir à la communauté plutôt que de faire d'elle une simple communauté. »
Il a ajouté que « les droits de propriété et les libertés sont intimement liés, la prochaine évolution naturelle étant celle des droits de propriété numériques, qui permettront de renforcer ou de produire une véritable liberté numérique ».