Axie Infinity, le jeu basé sur la blockchain qui a popularisé le modèle de jeu play-to-earn, suscite souvent l'admiration et la suspicion. Le jeu a créé un nouveau type de marché du travail et permet un rendement rapide pour les investisseurs du jeu. Cependant, sa cryptomonnaie très volatile dans le jeu (Smooth Love Potion, ou SLP), le piratage du pont Ronin et la nouvelle inégalité numérique qui en résulte constituent des menaces pour son existence. Axie est une forme d'« entrepreneuriat extrême », où le succès et l'échec peuvent survenir presque du jour au lendemain, sous réserve de la dynamique de SLP. De nombreuses prédictions ont été faites concernant l'effondrement imminent de la plateforme Axie et la perte de confiance de ses acteurs. Axie peut-il retrouver sa gloire d'antan au milieu de l'hiver des cryptomonnaies et d'une économie mondiale incertaine ?

Étant moi-même un amateur de jeux, j'étais très intrigué par l'avenir d'Axie Infinity, ce qui a suscité mon désir de le rechercher et de l'étudier. J'ai interviewé plus d'une douzaine de managers d'Axie, de membres de guildes et d'universitaires, certains sont encore actifs tandis que d'autres ont quitté le jeu ou sont hors service - tout au long de la première moitié de 2022. Je les ai également observés en train de jouer à Axie Infinity tout en leur posant des questions pour comprendre les problèmes de fond du jeu et évaluer les erreurs et le potentiel d'Axie. Je propose quelques stratégies pour qu'Axie puisse réorganiser son destin et aller de l'avant.

Lisser la demande de SLP

Une des erreurs d'Axie a été de créer une trop forte demande pour le token SLP. L'afflux de nouveaux joueurs doit rester stable mais ne doit pas croître de manière excessive afin d'offrir une courbe de demande plus lisse pour le token SLP. Cela aurait pu prolonger la durée de vie du jeu. Le coût d'acquisition des Axies (les créatures numériques à collectionner du jeu qui peuvent être utilisées en combat et dans le commerce), qui influencera la façon dont les investisseurs et les nouveaux joueurs planifient leur retour sur investissement (ROI) et gouvernera leur appétit pour le recrutement de nouveaux érudits, doit rester stable, mais croître légèrement au fil du temps.

Une autre erreur consiste à dire qu'Axie a été dominée par des joueurs issus de pays à bas salaires. C'est le cas parce que le SLP gagné est très attractif par rapport à leur niveau de vie local. Cependant, il est trop risqué de parier sur un seul groupe de joueurs. La diversification des risques est nécessaire. Axie peut attirer des joueurs de pays à salaires moyens ou élevés et se concentrer sur le « facteur plaisir » du jeu tout en mettant le « facteur gain » en prime. Il est nécessaire d'évoluer vers un modèle Play-to-Own, où les joueurs ont leur mot à dire sur le développement du jeu.

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L'une des plus grandes erreurs a été la consommation abusive d'Axie Infinity par des joueurs à comptes multiples, ce qui a gonflé l'offre de SLP. J'ai entendu des histoires de joueurs solitaires qui jouaient avec 50 comptes en utilisant plusieurs téléphones portables. Axie a été trop lent à réagir à ce problème.

Équilibrer l'offre de SLP

Une autre erreur a été l'économie du jeu d'Axie qui récompense les joueurs en SLP pour toutes les batailles gagnées. Cela a sérieusement gonflé l'offre de SLP, ce qui a conduit à la chute de sa valeur. Une stratégie pour corriger cela est d'introduire plus de mécanismes d'équilibrage qui réduisent les SLP. Par exemple, une pénalité en SLP pour ceux qui perdent une bataille.

Un autre problème est que de nombreux joueurs n'encaissent pas leurs SLP durement gagnés. Un bon ratio d'encaissement de SLP est nécessaire pour éviter une surproduction de SLP. Axie devrait maintenir le « prix du gaz » dans l'encaissement des SLP extrêmement bas, et peut introduire un système basé sur le temps pour l'encaissement des SLP ou leur perte, et fixer le coût de l'élevage des Axies de manière optimale pour la destruction des SLP.

L'élément d'incertitude est important dans l'économie d'un jeu pour empêcher les joueurs de l'exploiter. Malheureusement, Axie a simplement été trop prévisible dans la façon dont les joueurs sont capables de gagner des SLP. Une autre stratégie serait d'offrir un délai entre la reproduction et la naissance des nouvelles Axies, ou même d'ajouter des coûts de SLP pour élever les bébés Axies.

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Rendre le modèle économique d'Axie créatif

Un élément clé du modèle économique d'Axie Infinity est le prix du SLP, qui est influencé par une multitude de facteurs : l'offre et la demande de SLP, l'offre d'Axies, la réglementation des cryptomonnaies, la volatilité des cryptomonnaies et le comportement des traders de SLP. Ainsi, le prix du SLP est en partie gérable et en partie hors de la sphère d'influence d'Axie. Nansen a estimé que les 1,35 milliard de dollars de revenus d'Axie (de mai 2021 à mai 2022) provenaient principalement des frais de reproduction (85 %) et des frais de marché (13 %). Cela montre à quel point la source de revenus d'Axie est limitée. Axie Infinity doit trouver des moyens d'étendre ses sources de revenus au-delà des frais d'élevage et des frais de marché.

Un modèle économique plus créatif est nécessaire. Pour augmenter le nombre de nouveaux joueurs, Axie doit innover et offrir une expérience de jeu au-delà de l'environnement statique de son petit espace de combat carré, qui est très ennuyeux pour les joueurs. On peut permettre aux petits monstres de se promener dans le monde de Lunacia et d'affronter des dangers (par exemple, une épidémie mortelle) ou des bêtes mangeuses d'Axie qui brûleront le SLP ou réduiront son approvisionnement. Les joueurs doivent être autorisés à faire équipe avec les Axies d'autres joueurs dans un combat colossal contre d'autres Axies, comme les batailles épiques de la série animée Gundam, augmentant ainsi la demande de SLP. Le codéveloppement du jeu avec des développeurs indépendants est essentiel, mais il faut un modèle de partage des bénéfices pour que cela fonctionne. Axie peut également modifier l'approche de Pokémon Go en permettant aux joueurs de dépenser de l'argent pour des décorations, des avatars et des produits dérivés afin de renforcer ses sources de revenus.

Certains de mes informateurs ont suggéré qu'Axie devrait permettre de « brûler les SLP pour les transformer en puissants Axies », « développer le marché d'AXS » et « accueillir des tournois mondiaux d'Esports». L'Esport est une arène lucrative dans laquelle Axie pourrait se faire une place.

Une autre erreur a été le manque de communication perçu entre Sky Mavis, le développeur et éditeur d'Axie Infinity, et sa communauté. Beaucoup de mes informateurs ont affirmé que les plans d'Axie pour l'avenir sont nébuleux. Il y a également eu des plaintes concernant le « jeu de pouvoir » affiché par l'équipe centrale de Sky Mavis contre la communauté d'Axie Infinity. Cela nécessite une mise au point culturelle dans l'écosystème d'Axie.

L'avenir pas si sombre d'Axie Infinity

Au milieu de cet hiver crypto, Axie a vendu plus de 325 000 Axies à plus de 3 500 ETH au total, soit environ 3,9 millions de dollars. Lors de mes expériences en temps réel dans le jeu avec certains érudits d'Axie en juin 2022, le temps pour trouver des ennemis pour chaque bataille est resté le même, ce qui suggère qu'il y a encore beaucoup de joueurs d'Axie, contrairement à la prédiction selon laquelle la plupart des joueurs quitteraient Axie. Cependant, les joueurs et les managers d'Axie sont tentés de rejoindre d'autres jeux attractifs de type Play-to-Earn. Cela représente une nouvelle bataille pour Axie : les « switchers ».

Axie Infinity ne disparaîtra peut-être pas tout à fait. Il va très probablement se réinventer et se tracer un nouveau destin dans le paysage en pleine mutation de la GameFi. La GameFi est là pour rester en tant qu'espace d'expérimentation dans le métaverse qui efface la frontière entre plaisir et travail/investissement.

Cet article ne contient pas de conseils ou de recommandations en matière d'investissement. Tout investissement et toute opération commerciale comportent des risques, et les lecteurs doivent effectuer leurs propres recherches avant de prendre une décision.

Les points de vue, réflexions et opinions exprimés ici n'engagent que l'auteur et ne reflètent pas nécessairement les points de vue et opinions de Cointelegraph, de l'Université polytechnique de Hong Kong ou de ses affiliés.

Yanto Chandra est professeur associé à l'Université polytechnique de Hong Kong. Il est un chercheur pionnier dans le domaine du Web3, des NFT, de la GameFi et du Metaverse en utilisant les perspectives des sciences de l'organisation et de l'entrepreneuriat.