Games, Metaverse, Web3

Après trois ans de développement mené par la communauté, le jeu phare du métaverse de Floki, Valhalla, lance son mainnet, en mettant l’accent sur un gameplay tactique et une économie de token durable pour offrir une expérience riche en Web3.

Alors que les analystes de marché prévoient que le métaverse deviendra une industrie de 1,1 trillion de dollars d’ici 2030, la course est lancée pour créer ses expériences déterminantes. Cependant, la première vague de jeux blockchain a souvent manqué à cette grande ambition.

Beaucoup ont été freinés par des économies fragiles et un gameplay qui privilégiait le gain plutôt que le divertissement. La promesse non tenue de ces premiers titres a mis en lumière la nécessité d’une approche plus patiente et réfléchie pour concevoir des univers numériques.

C’est le chemin qu’un projet porté par la communauté a suivi ces trois dernières années. Valhalla, le jeu phare du métaverse de l’écosystème Floki, est né d’une prise en main communautaire avec une mission claire : construire un MMORPG PC accessible via navigateur, à la fois captivant et économiquement viable.

Soutenu par une trésorerie robuste de plusieurs millions de dollars, l’équipe s’est concentrée sur un design durable plutôt que sur un engouement à court terme. Aujourd’hui, avec le lancement du mainnet prévu le 30 juin, leur création est prête à ouvrir ses portes.

L’art du combat

Valhalla centre son gameplay sur un système de combat tactique au tour par tour qui récompense la réflexion stratégique. Les joueurs capturent, entraînent et combattent avec des créatures appelées Veras, possédées sous forme de tokens non fongibles uniques et évolutifs (NFT).

Chaque affrontement demande une planification minutieuse, les joueurs utilisant les capacités de leur Vera ainsi que des objets comme potions et amulettes pour déjouer leurs adversaires, que ce soit dans des arènes joueur contre environnement (PvE) ou joueur contre joueur (PvP).

L’expérience va au-delà du champ de bataille. Les joueurs peuvent personnaliser leurs avatars vikings et construire leurs propres navires, qui peuvent être améliorés, personnalisés et échangés sur un marché ouvert. Cette focalisation sur une personnalisation poussée et un combat stratégique vise à créer une boucle de jeu captivante qui maintient l’engagement des joueurs envers leur aventure et leurs actifs.

Un monde forgé par la communauté

Le monde du jeu est conçu comme un centre social vivant. Les joueurs peuvent explorer un vaste royaume en utilisant des obélisques anciens pour des voyages rapides, accomplir des quêtes vérifiées par la blockchain et interagir avec d’autres dans des villes animées. Une fonctionnalité clé est le système de clans, où les joueurs peuvent s’allier pour socialiser, rivaliser et construire une base commune sur leur île de clan.

Cette priorité donnée à la communauté reflète les origines du projet. L’équipe de Valhalla a été assemblée par la communauté et comprend un groupe diversifié d’experts, des développeurs expérimentés aux spécialistes blockchain comme Jackie Xu et Mr. Brown Whale, en passant par des ingénieurs du son ayant travaillé chez Netflix. Cette approche collaborative garantit que le monde est construit en pensant aux joueurs, favorisant un environnement riche en opportunités d’aventure et d’interactions sociales.

La salle des machines d’un monde digital

L’économie de Valhalla est conçue pour la stabilité à long terme. Le token FLOKI (FLOKI) sert de monnaie principale du jeu, utilisée pour acheter tout, des objets en jeu aux améliorations de navires.

Cela crée un système en boucle fermée où la valeur circule constamment à l’intérieur du monde du jeu. Les joueurs ont une véritable propriété de leurs actifs et peuvent gagner des ressources précieuses en compétitionnant sur les classements, en cultivant ou en explorant le monde.

Alors que Valhalla se prépare à son lancement, il offre un modèle pour construire une expérience métaverse durable. En priorisant des mécaniques engageantes, une économie viable et un processus de développement guidé par les joueurs, le projet vise à capturer une part significative de cette frontière numérique en pleine expansion.

En savoir plus sur Valhalla

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