Le géant du jeu Square Enix a révélé dans son rapport sur les résultats du premier trimestre qu'il allait étendre les tokens non fongibles (NFT) à davantage de produits de jeu dans le cadre de sa stratégie commerciale à moyen terme en 2022.
Square Enix (SE) est un développeur de jeux japonais qui gère 3 milliards de dollars d'actifs, selon son dernier rapport sur les résultats. La société possède la propriété de Final Fantasy et a vendu la franchise Tomb Raider pour 300 millions de dollars le 3 mai.
Le rapport indique que la société a lancé un programme pilote de NFT sur le jeu Shi-San-Sei Million Arthur en février de cette année. Le succès du programme pilote conduira à la deuxième saison des NFT du jeu et verra finalement la firme poursuivre des activités plus larges dans les industries des NFT et de la blockchain.
Parmi les principales priorités de ses initiatives dans le domaine de la blockchain, SE prévoit d'établir une clarté réglementaire et des lignes directrices pour les jeux blockchain, de s'attaquer à l'évolutivité dans les économies NFT et d'envisager la fondation d'une unité de capital-risque.
La société a également déclaré qu'elle prévoyait d'établir une entité à l'étranger qui s'occuperait de « l'émission, de la gestion et de l'investissement de nos propres tokens », ce qui suggère que la société va commencer à créer une économie de tokens de jeu expansive.
SE travaille avec Animoca Brands, une société de capital-risque spécialisée dans les jeux Web3 et les métaverses, afin d'explorer ses options dans l'espace de jeu basé sur la blockchain. La coopération entre les deux entreprises devrait s'intensifier à mesure que SE s'enfonce dans l'écosystème.
Le président exécutif d'Animoca, Yat Siu, estime que l'influence de Square Enix dans le domaine des jeux ne peut qu'aider l'entreprise à s'implanter dans le secteur de la blockchain. Il a déclaré à Cointelegraph lundi :
« Square Enix parle depuis longtemps du potentiel des jeux basés sur la blockchain. Il est donc mieux placé que la plupart des géants traditionnels du jeu. »
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Le rapport place les investissements dans la blockchain, l'intelligence artificielle (IA), le cloud computing et leur monétisation comme troisième objectif de sa stratégie commerciale à moyen terme. Cela correspond à l'intention exprimée en janvier par le PDG Yosuke Matsuda de voir son entreprise s'impliquer davantage dans ces technologies.
La popularité des jeux Web3 et NFT est restée robuste tout au long de l'année 2022, malgré un ralentissement général du marché de la cryptomonnaie. L'outil de suivi du marché DappRader montre qu'il y avait 1 million de joueurs actifs quotidiens samedi, soit presque le même niveau que le 1er janvier.
Cependant, les joueurs n'achètent pas autant qu'avant, car le volume total des ventes d'articles de jeux NFT a chuté de 88 %, passant de 70 millions de dollars le 1er janvier à 8,7 millions de dollars samedi.