Vous pouvez désormais jouer au Solitaire, à Snake et même à Counter-Strike pour gagner des satoshis, une minuscule fraction de bitcoin (BTC). Cointelegraph s'est entretenu avec les dirigeants de Thndr Games, une société de jeux Play-to-Earn (P2E) construite autour du bitcoin. Mais aussi avec ceux de Zebedee, une plateforme de jeu qui « transformera le jeu avec la puissance du bitcoin. »

Grâce à Lightning Network (LN), une solution de paiement de couche 2 construite au-dessus du réseau Bitcoin, les microtransactions instantanées de Sats peuvent être rapidement payées aux joueurs du monde entier. « Cela répond véritablement à un besoin dans le domaine des jeux. », a déclaré à Cointelegraph Ben Cousens, le directeur de la stratégie chez Zebedee.

Zebedee offre un support Bitcoin et LN pour des jeux populaires tels que Counter-Strike : Go (Global Offensive). Ils encouragent le jeu occasionnel et la création d'environnements invitants qui pourraient « amener les gens vers le réseau Bitcoin d'une manière qui les surprend. », a expliqué Cousens.

Pour THNDR, qui a lancé un jeu mobile de type Solitaire le 19 septembre, le déploiement de types de jeux populaires et décontractés vise également à amener les gens à utiliser le réseau Bitcoin. L'entreprise cible activement les joueurs des marchés émergents ainsi que le public féminin.

Ça vous dit quelque chose ? Des séquences de jeu de CS:Go. Source : Zebedee

Desiree Dickerson, PDG et co-fondatrice de Thndr Games, a partagé quelques statistiques avec Cointelegraph lors d'un appel : « 60 % des femmes dans le monde jouent à des jeux, et 60 % d'entre elles jouent à des jeux mobiles tous les jours. »

En plus de cela, l'industrie du jeu est plus grande que l'industrie du cinéma : « 2,6 milliards de personnes dans le monde jouent à des jeux. » Au sein de ce segment, le jeu mobile est le plus populaire. « Il représente 60 % de l'ensemble du marché des jeux et ne fait qu'augmenter. », a expliqué M. Dickerson.

Le lancement de Club Bitcoin : Solitaire vise spécifiquement le marché féminin en pleine expansion :

« La mission est d'embarquer les gens dans le Bitcoin, mais nous ne ferons jamais un jeu qui ne soit pas un bon jeu. Nous ne voulons pas nous contenter de cibler les bitcoiners sans arrêt. Il s'agit de faire un excellent jeu qui contient du bitcoin ».

Environ 60 % des utilisateurs de Thndr Game sont situés dans le sud du monde, un point de contact populaire pour les entreprises bitcoiners. Les marchés émergents souffrent de régimes instables, de monnaies volatiles et d'un développement socio-économique plus faible.

Dans cet environnement, le bitcoin en tant qu'actif peut constituer une bouée de sauvetage économique pour beaucoup. Et grâce aux rampes de paiement quasi instantanées et aux jeux centrés sur le réseau Bitcoin, celui-ci en tant que protocole offre désormais un moyen d'évasion en plus de petites récompenses économiques. Chez Zebedee, par exemple, la taille moyenne des transactions est minuscule, à peine 0,02 $.

Cousens a déclaré à Cointelegraph : « Les jeux et le réseau Bitcoin et Lightning sont une énorme rampe de lancement pour [l'adoption] du bitcoin. », en précisant que le Brésil est un territoire important pour sa base d'utilisateurs, suivi des Philippines, deux pays émergents où l'adoption de la cryptomonnaie est florissante.

Club Bitcoin : Solitaire. Source : apps.apple.com

En outre, Dickerson et Cousens ont tous deux illustré le fait que les jeux sont un moyen d'initier les gens au bitcoin sans « idéologie ». Les espaces Bitcoin et crypto sont pleins de querelles intestines, d'attaques et d'accusations, alors que les jeux, en particulier les jeux sans intérêt, sont un environnement décontracté dans lequel les utilisateurs peuvent commencer à empiler des sats.

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Thndr a envoyé avec succès plus de 1,5 million de récompenses sur LN, et a recueilli un public croissant de fans dévoués. Tous ses jeux sur l'App Store d'Apple affichent une note de 4,5 étoiles ou plus. « Nous pensons avant tout à la pure joie de jouer. », a expliqué M. Dickerson.

Pour Cousens, bien conscient du risque d'« hyperfinancialisation » des produits de jeu, il est difficile de sous-estimer le rôle que les jeux grand public pourraient jouer dans l'adoption du bitcoin : « Un mauvais jeu mobile grand public a environ 10 millions de téléchargements [...] Vous obtenez un ou deux jeux, vous éclipsez le Salvador. »

Grâce à la loi Bitcoin, le Salvador pourrait inciter une population totale de 6,4 millions de personnes à gagner, épargner et dépenser des bitcoins. Solitaire, en comparaison, compte 35 millions d'utilisateurs mensuels, selon Microsoft. Et il ne s'agit que d'un seul jeu.