Pudgy Penguins vient d’annoncer le lancement de Pengu Clash, un jeu Web3 basé sur les compétences, conçu pour la blockchain The Open Network (TON). Le projet entend s’imposer dans l’univers très concurrentiel des mini-jeux.
Selon l’équipe du projet, Pengu Clash adopte un modèle “play-to-win” dans lequel les joueurs sont récompensés pour leur maîtrise du jeu, et non pour des paris ou de la spéculation. « Le play-to-win est avant tout un jeu d’adresse », explique Luca Netz, PDG de Pudgy Penguins, à Cointelegraph.
« Les joueurs misent les uns contre les autres, contrairement au play-to-earn où l’on gagne une monnaie échangeable fournie par le jeu. Là, il s’agit d’un système entre utilisateurs. » Le jeu proposera plusieurs modes avec des règles et objectifs différents, ainsi que des défis basés sur les compétences.
Le développement du jeu sur la blockchain TON s’explique par la taille et la spécificité de la base d’utilisateurs de Telegram. Selon Luca Netz, la messagerie touche « un public totalement différent de celui que nous avions jusqu’ici », notamment en Europe du Nord et dans d’autres régions.
« Peu de plateformes sont prêtes pour ce type d’expérience. C’est pour nous une opportunité de changement d’échelle », ajoute-t-il.
Netz voit Pengu Clash comme un levier pour renforcer la notoriété de la marque Pudgy Penguins. Les retombées financières ne sont qu’un effet secondaire, selon lui. « Oui, on génère des revenus, mais ce n’est qu’une conséquence de la diffusion de notre propriété intellectuelle à grande échelle. »
Lancée en 2021 comme collection de jetons non fongibles (NFT), Pudgy Penguins s’est fait connaître grâce à ses avatars de manchots en style cartoon. La collection compte 8 888 NFT uniques sur Ethereum, avec une capitalisation estimée à près de 200 millions de dollars au 17 juin.
Le projet prévoit de sortir d’autres jeux en 2025. Le prochain, Pudgy Party, devrait sortir en août.
Les jeux Telegram, promesse d’adoption pour le Web3
Depuis janvier, TON est devenu la blockchain exclusive de l’écosystème des Mini Apps de Telegram.
D’après les données de TonStat, plus de 44 millions de portefeuilles ont été activés sur TON. Pourtant, l’activité mensuelle chute fortement : le nombre de portefeuilles actifs a baissé de 82,3 % depuis octobre 2024. Malgré ce recul, le réseau continue de traiter environ 19 500 transactions par jour.
En 2024, les jeux Telegram ont atteint leur apogée, avec des projets comme Hamster Kombat ou Catizen qui ont rapidement attiré des centaines de milliers de joueurs.