Ce mardi, Changpeng Zhao « CZ », PDG de Binance, a formulé des critiques à l'égard de la création d'un tout nouveau business model de type « free-to-own » dans l'espace GameFi, en écrivant ce qui suit :

« Si tout doit être gratuit dans le monde, pourquoi devons-nous travailler si dur ? »

Le PDG de Binance a ensuite expliqué que rien n'est complètement gratuit, en soulignant au passage la manière dont l'exchange peut proposer un trading sans frais pour les paires bitcoin (BTC) et ether (ETH) parce que les revenus générés par les autres paires de trading sont suffisants. Il a également précisé que les nouveaux projets qui offrent aux joueurs la possibilité de s'inscrire gratuitement peuvent présenter un risque élevé pour les premiers utilisateurs.

La société à laquelle s'adressent les critiques de CZ est la startup Limit Break, laquelle a levé 200 millions de dollars en capital-risque ce 29 août. Ce projet a gagné en popularité avec le lancement d'une collection de NFT à création libre appelée DigiDaigaku.

Au lancement, la communauté peut commencer gratuitement, en possédant des NFT qui, à leur tour, agissent comme des unités de production qui génèrent de nouveaux NFT pour le jeu et les cosmétiques. Le principe est que, puisque les NFT sont distribués gratuitement, les joueurs ne ressentent pas la pression de récupérer leur investissement le plus rapidement possible, ce qui leur permet de rester et de jouer au jeu plus longtemps.

Ryan Foo, économiste de jeu chez Delphi Digital, a déclaré que Limit Break ne prélève que 10 % de frais de transaction sur les NFT. Dans les semaines qui ont suivi la sortie des NFT, environ 3 900 ETH d'objets de collection ont été tradés, ce qui a généré un revenu comptable de plus de 600 000 dollars.

Au cours des derniers mois, les jeux blockchain ont essuyé de sévères critiques émanant des anciens de l'industrie du gaming qui leur reprochent de privilégier le fait de « gagner de l'argent » au détriment du divertissement. Par exemple, Mojang Studios, créateur de Minecraft, a déclaré qu'il interdirait les intégrations NFT, en raison des « prix spéculatifs » et de la « mentalité d'investissement » qui nuisent à l'expérience de jeu.