Les plateformes metaverse émergentes du Web3 pourraient répondre à l'épidémie de solitude, un sujet de plus en plus préoccupant à l'ère numérique.

Des plateformes metaverse décentralisées comme Decentraland et The Sandbox pourraient favoriser des connexions en ligne plus authentiques, selon Bay Backner, producteur principal chez Decentraland et professeur adjoint à l'université.

Backner a notamment déclaré à Cointelegraph lors d'une interview exclusive durant la Convention Européenne de la Blockchain à Barcelone :

« Si l'on se réfère à la hiérarchie des besoins de Maslow, il y a l'accomplissement de soi et la connexion. Un monde virtuel capable de répondre à ces besoins est extrêmement convaincant. C'est la raison pour laquelle les gens sont si passionnés par ces mondes et par les liens qu'ils y établissent. »

Bay Backner de Decentraland et Zoltan Vardai de Cointelegraph.

Malgré le nombre croissant de plateformes de médias sociaux spécifiques au Web2, la solitude est un problème de plus en plus répandu dans le monde. Aux États-Unis, 30 % des personnes âgées de 18 à 34 ans affirment se sentir seules au quotidien, selon le sondage Healthy Minds Monthly de l'American Psychiatric Association, publié en septembre 2024.

En moyenne, la population américaine passe environ 42 % de son temps éveillé à regarder des écrans, selon une enquête de Cooper Vision réalisée en 2018.

Les metaverses décentralisés pourraient créer des communautés en ligne plus soudées, par rapport aux plateformes sociales traditionnelles, grâce à l'éthique communautaire de la blockchain et du Web3.

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Les plateformes de jeux et sociales ont besoin d'une alternative décentralisée

La dépendance mondiale aux espaces virtuels en ligne et aux environnements de jeux continuera probablement d'augmenter.

Cela rend le développement d'alternatives décentralisées et détenues par la communauté d'autant plus important, selon Backner :

« Je préférerais que ce ne soit pas Fortnite ; je préférerais que ce ne soit pas une plateforme centralisée et monolithique qui joue ce rôle. Si nous voulons parler de techno-féodalisme, de la direction que prend le capitalisme en ce moment, si nous voulons avoir ce genre de débat, pouvons-nous au moins essayer de trouver des solutions de rechange ?

Le token Mana (MANA) de Decentraland est le quatrième plus grand token du metaverse, avec une capitalisation boursière de plus de 613 millions de dollars, selon les données de CoinGecko.

Principales cryptomonnaies du metaverse. Source : CoinGecko

L'utilisation des médias sociaux est passée d'une moyenne quotidienne de 90 minutes en 2012 à 143 minutes en 2024, selon Statista.

Temps quotidien passé sur les réseaux sociaux par les internautes du monde entier de 2012 à 2024 (minutes). Source : Statista

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Adoption des jeux Web3 : Certains jeux n'ont pas encore de « base solide »

Malgré la promesse de rémunérer les utilisateurs pour le temps qu'ils passent à jouer, les jeux Web3 ou play-to-earn ne sont pas encore adoptés par le grand public.

Une partie du problème réside dans le manque de projets axés sur le gameplay qui ne reposent pas sur des bases solides, explique Backner :

« En tant qu'industrie, nous n'avons pas été très bons pour communiquer sur ce point. À juste titre, il y a eu beaucoup de battage autour de projets qui ne reposent pas sur des fondations solides et qui n'offrent pas de bénéfices solides aux joueurs qui ont grandi en jouant à des jeux traditionnels. »

L'industrie du jeu Web3 doit également améliorer sa communication, notamment en ce qui concerne les avantages de la blockchain et des actifs numériques dans les environnements de jeu, ajoute Backner.

Les principaux metaverse par nombre de portefeuilles actifs uniques sur 30 jours. Source : DappRadar.

Pixels est actuellement classé comme la plus grande plateforme de metaverse, avec plus de 1,37 million de portefeuilles actifs uniques mensuels, selon les données de DappRadar.