Cela fait un peu plus d'un an que le géant des médias sociaux Facebook s'est rebaptisé Meta lors de la conférence Facebook Connect du 28 octobre 2021.

Ce changement de nom reflétait les ambitions croissantes de l'entreprise de transcender les médias sociaux et d'entrer dans le monde du Web3, des cryptomonnaies, des NFT et du Metaverse, des mondes virtuels dans lesquels les consommateurs sont susceptibles de passer plus de temps pour le travail et les loisirs.

L'entreprise n'a pas chômé.

En décembre 2021, Meta a lancé son projet de réseau social en réalité virtuelle Horizon Worlds, elle a également autorisé davantage de publicités crypto sur Facebook.

En avril 2022, des rapports ont révélé que la société envisageait de créer une monnaie numérique conçue pour être utilisée dans le Metaverse, baptisée en interne Zuck Bucks, mais aucune autre mise à jour du projet n'a été faite depuis.

En mai, la société a déposé cinq demandes de marque pour une plateforme de traitement des paiements prenant en charge les cryptomonnaies et les actifs numériques, appelée Meta Pay.

En septembre 2022, la société a annoncé que 2,9 milliards d'utilisateurs auraient la possibilité d'afficher les objets de collection numériques et les NFT qu'ils possèdent sur Facebook et sur Instagram dans 100 pays, en reliant leurs portefeuilles.

Dans le même temps, le 11 octobre, Meta a annoncé un partenariat avec le géant technologique Microsoft pour apporter une gamme de produits Microsoft Office 365 dans la plateforme de réalité virtuelle (VR) de Meta, afin d'inciter d'autres entreprises à travailler dans des environnements virtuels.

Cependant, l'année n'a pas été exempte de défis, notamment en ce qui concerne les ambitions de Metaverse de la société.

La semaine dernière, le PDG et fondateur d'Altimeter Capital a qualifié l'investissement de 10 à 15 milliards de dollars par an de Meta dans le Metaverse de « surdimensionné et de terrifiant ».

Le rapport du troisième trimestre de Meta n'a fait que renforcer ces inquiétudes, le cours de l'action ayant chuté de 23,6 % après sa publication. Tandis que Reality Labs, la branche de recherche et développement de Meta spécialisée dans la réalité virtuelle, a affiché une perte cumulée de 9,44 milliards de dollars depuis le début de l'année.

Beaucoup se souviennent également du fiasco de la Tour Eiffel de Meta, lorsqu'une image de l'avatar du PDG de Meta, Mark Zuckerberg, se tenant devant une Tour Eiffel virtuelle, a fait l'objet de moqueries en raison de la faiblesse des images.

L'avatar de Mark Zuckerberg dans le Metaverse est devenu un meme sur Internet.

Dans le même temps, un rapport du Wall Street Journal du 15 octobre a suggéré que la société avait réduit de plus de la moitié son objectif d'utilisateurs actifs mensuels pour Horizon Worlds, suggérant que le Metaverse phare de la société était « en train de tomber en panne ».

Ce retour de bâton a été évoqué par Zuckerberg lors de la conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre le 26 octobre, précisant « nous itérons au grand jour », et que la plateforme sociale Metaverse était encore une « première version ».

« Il s'agit en quelque sorte d'une plateforme de produit précoce et vivante, qui évolue rapidement, mais qui a manifestement un long chemin à parcourir avant de devenir ce que nous aspirons à ce qu'elle soit », a déclaré le PDG.

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Néanmoins, le géant de la technologie continue à aller de l'avant avec son incursion dans le Web3 et d'autres projets, notamment l'intelligence artificielle, Mark Zuckerberg ayant indiqué lors de la conférence téléphonique : « Nous sommes sur la bonne voie avec ces investissements et l'entreprise devrait continuer à investir massivement dans ces domaines .»

La société a récemment dévoilé son dernier casque de réalité virtuelle, le Meta Quest Pro, lors d'un événement virtuel le 11 octobre ; ainsi que le partenariat avec Microsoft, et une nouvelle plateforme informatique de Reality Labs.

« Le travail dans le metaverse est un thème important pour Quest Pro. Il y a 200 millions de personnes qui obtiennent de nouveaux PC chaque année, principalement pour le travail. »

« Notre objectif pour la gamme Quest Pro au cours des prochaines années est de permettre à un nombre croissant de ces personnes de réaliser leur travail en réalité virtuelle et mixte, éventuellement même mieux qu'elles ne pourraient le faire sur PC. », a déclaré Zuckerberg.

« Entre le moteur de découverte de l'IA, nos publicités et nos plateformes de messagerie commerciale, et notre vision future pour le metaverse, ce sont trois des domaines sur lesquels nous sommes très concentrés. », a-t-il ajouté.