Le géant chinois des télécommunications Huawei ne pense pas que l'infrastructure de télécommunications actuelle suffise à répondre aux besoins du Metaverse, ajoutant que les réseaux 5G et 6G le pourraient.
Ces commentaires viennent d'Abhinav Purohit, expert en chef de Huawei pour la région du Moyen-Orient en matière de conseil en affaires et en stratégie, qui a publié le 20 décembre une série de blogs en trois parties consacrée au potentiel du secteur du Metaverse et à la place qu'y occuperont les entreprises de télécommunications.
Décrivant ce qu'est le Metaverse, ou ce à quoi ressemblera son actualisation, M. Purohit a souligné qu'un « metaverse est un espace collectif virtuel partagé » qui « permettra à des participants géographiquement éloignés de vivre des expériences réalistes et adaptées à l'espace qui mêlent de manière transparente le contenu virtuel au monde physique de l'utilisateur ».
Il a également ajouté que la notion de Metaverse ouvert est étroitement liée au mouvement Web3, car les économies intégrées seront rendues possibles par des « monnaies numériques et des tokens non fongibles (NFT) ».
Pour concrétiser une telle vision, les vitesses de téléchargement, la qualité du streaming, les appareils mobiles et le matériel du Metaverse - entre autres - devront probablement être améliorés rapidement afin de permettre un fonctionnement fluide de la sphère virtuelle, a-t-il déclaré.
M. Purohit a indiqué que la fourniture d'une expérience entièrement polie et immersive nécessitait une multitude de progrès technologiques, en commentant :
« Pour offrir une telle expérience, il faudra innover dans des domaines tels que le rendu hybride en temps réel, local et distant, la compression vidéo, l'informatique périphérique et la visibilité multicouche. »
Il pense également qu'il faudra modifier les normes cellulaires, optimiser les réseaux et améliorer la latence entre les appareils et les réseaux mobiles.
Selon M. Purohit, la latence (réactivité d'un réseau), la bande passante symétrique (vitesse de transfert des données) et la qualité de l'expérience (débit du réseau) sont les principaux problèmes qui freinent actuellement les réseaux metaverse.
Il affirme finalement que l'adoption à grande échelle des « réseaux 5G améliorera considérablement la bande passante tout en réduisant la contention et la latence du réseau, tandis que la 6G augmentera les vitesses d'un autre ordre de grandeur ».
Pour replacer les vitesses des réseaux 5G dans leur contexte par rapport à un scénario de haut débit sans fil fixe, la 5G peut atteindre des vitesses de 1 000 mégaoctets par seconde (MBps). Ces vitesses sont bien plus rapides que la moyenne nationale des vitesses Internet aux États-Unis, qui est de 119,03 MBps, selon les données de l'Internet à haut débit.
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En dehors du Metaverse, il semble qu'il y ait une forte pression pour que la 5G soit pleinement opérationnelle dans le monde entier, les données de la Global mobile Suppliers Association (GSA) en date d'août 2022 faisant état de 501 opérateurs dans 153 pays et territoires qui investissent dans la 5G .
Sur ces 501 opérateurs, les chiffres de la GSA montrent également que 222 d'entre eux ont déjà lancé des services mobiles 5G dans 89 pays et territoires. Étant donné que la 5G n'est pas encore totalement déployée et adoptée comme norme mobile dans le monde entier, il reste à voir si elle peut soutenir un Metaverse à grande échelle.