Les tokens non fongibles (NFT) et la technologie blockchain sont malheureusement stigmatisés par certains secteurs de la communauté comme étant mauvais pour l'environnement. Mais cette perception pourrait-elle changer si on intégrait les compensations de carbone dans les jeux NFT ?
GameFi, ou la finance des jeux, marie les NFT et les jeux. Les jeux de la chaîne de blocs représentent un volume quotidien de près de 12 millions de dollars pour plus d'un million de joueurs, selon l'application tracker DappRadar. Rob Schmitt, directeur des opérations de Toucan Protocol, pense que ce volume et ces utilisateurs pourraient être exploités au profit de l'environnement.
Rob Schmitt a déclaré à Cointelegraph que l'utilisation des compensations de carbone comme élément des jeux blockchain pourrait créer « de loin le système le plus respectueux de la planète que nous ayons jamais vu ». Il envisage un espace GameFi qui utilise les compensations de carbone comme monnaie dans le jeu et exhorte les créateurs de jeux à faire preuve de créativité.
« Les jeux n'ont pas besoin d'avoir une économie entière basée sur les compensations, mais ils devraient être intégrés d'une manière qui a du sens », a-t-il déclaré. Schmitt a indiqué que des équipes de créateurs de jeux travaillent déjà avec Toucan pour intégrer des compensations carbone dans leurs travaux, comme Atlantis World :
« Le récit selon lequel "la blockchain est en train de tuer la planète" est un argument que nous pouvons renverser avec les compensations de carbone. »
Le protocole Toucan tokenise les compensations de carbone certifiées sur le réseau Polygon sous forme de tonnes de carbone de base (TCC).
La demande pour que les entreprises de jeux se mettent au vert s'intensifie, comme le studio de jeux Space Ape Games, qui publie Fastlane est devenu neutre en carbone en 2019. Green Geeks a signalé que les éditeurs de jeux SuperCell, Rovio et Sybo compensent les émissions de carbone de leur entreprise.
L'industrie traditionnelle du jeu propage souvent la perception que la technologie blockchain est mauvaise pour l'environnement. En octobre dernier, le principal fournisseur de jeux en ligne, Steam, a interdit tout titre utilisant des NFT ou des cryptomonnaies. En février, le fournisseur de jeux Itch.io a tweeté que « les NFT sont une arnaque" qui ne servent à rien d'autre qu'à "détruire la planète" ».
Cette perception négative trahit une méconnaissance des émissions de carbone associées aux différents mécanismes de consensus. Le réseau Polygon et un certain nombre d'autres chaînes axées sur le NFT et les jeux utilisent l'algorithme de consensus «Proof-of-Stake » (PoS), ce qui signifie que la consommation d'énergie et l'impact environnemental sont grandement limités.
Cointelegraph a rapporté en avril que l'équipe de Polygon vise à rendre le réseau neutre en carbone cette année. Parmi les autres réseaux blockchain qui prennent en charge les jeux NFT et présentent des empreintes carbone faibles ou neutres, citons Wax, Solana et BNB Chain. Ethereum devrait passer à PoS dans les mois à venir, août étant l'estimation la plus récente pour la fusion.
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Si l'omniprésence de la conscience climatique est un objectif ambitieux, Schmitt admet que «tout n'a pas besoin d'être une action climatique ». En outre, les joueurs ne doivent pas nécessairement être conscients que les jeux qu'ils apprécient peuvent être neutres en carbone, car il n'est pas nécessaire qu'ils agissent beaucoup pour avoir un effet. Schmitt a déclaré :
« La grande majorité des jeux n'auront pas de rapport avec l'action climatique, mais il suffit d'une petite partie d'entre eux pour faire beaucoup de bien. »
Selon lui, l'activisme climatique n'a pas besoin d'être l'objectif principal des développeurs de jeux, surtout s'ils déploient déjà des travaux sur des blockchains respectueuses du climat :
« Les développeurs devraient se concentrer sur la création de jeux amusants en premier lieu, et ils pourraient être en mesure d'attirer de nouveaux publics avec des intégrations de compensation carbone. »