Les géants japonais du jeu se positionnent pour l'adoption des jeux blockchain par le grand public, et ne se laisseront pas influencer par la partie des joueurs qui sont contre les cryptomonnaies et les tokens non fongibles (NFT), a déclaré à Cointelegraph un cadre du projet blockchain Oasys.

S'adressant à Cointelegraph lors du Tokyo Games Show 2022 la semaine dernière, le directeur commercial d'Oasys, Ryo Matsubara, a souligné que les partenaires de renom du projet, tels que Bandai Namco, Sega et Square Enix, ne se contentent pas de sauter dans le train de la cryptomonnaie, mais ont une vision à long terme des jeux basés sur la blockchain :

« Nous avons une vision commune sur la blockchain au niveau de la direction. Ils ne [veulent] pas changer cette politique. Ils comprennent vraiment l'adoption future de la blockchain. Ils ne pensent pas à, vous savez, juste aux revenus, ils veulent créer le prochain avenir [du jeu]. »

Bandai Namco a développé des titres très appréciés tels que Tekken et Pac-Man, le titre le plus célèbre de Sega est généralement considéré comme Sonic the Hedgehog, tandis que Square Enix est le développeur de la franchise très populaire Final Fantasy.

Interrogé sur le fait de savoir si ces entreprises cherchent à intégrer la technologie blockchain à leurs franchises de jeux actuelles, Matsubara a suggéré qu'elles envisagent plutôt de développer de tout nouveaux jeux blockchain.

Il a noté que, comme il s'agit d'un « nouveau modèle » de jeu, il a besoin de plus de temps pour mûrir avant que ces grandes entreprises envisagent des intégrations blockchain plus larges avec les jeux traditionnels.

« Lorsque le modèle sera fixé, qu'il deviendra durable et réussi, alors de solides PI [populaires] seront ajoutées. », a-t-il déclaré.

En ce qui concerne ce qui doit être amélioré dans les jeux blockchain, Matsubara a noté qu'un « gros problème » jusqu'à présent est que de nombreux projets sont trop dépendants du prix des tokens dans le jeu. En conséquence, il y a plus de demande pour la « spéculation » que pour le jeu lui-même.

Il a poursuivi en indiquant qu'il y aura un « ajustement » au fil du temps, à mesure que les projets s'efforceront de développer un véritable engouement pour les jeux eux-mêmes, très probablement en améliorant l'expérience de jeu globale.

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Ce point de vue rejoint celui de Luke Sillay, responsable de la communauté chez Blowfish Studios, développeur de jeux basé en Australie et filiale d'Animoca Brands, qui était également présent à l'événement.

Lors d'une interview accordée à Cointelegraph, Luke Sillay a souligné que de plus en plus de gens veulent des jeux qui sont réellement « amusants à jouer » plutôt qu'une simple course pour gagner des tokens.

La blockchain Proof-of-Stake d'Oasys est directement axée sur les jeux et devrait être lancée officiellement sur le réseau principal au cours des derniers mois de cette année. Matsubara a également laissé entendre que les jeux de ses partenaires de renom seront probablement annoncés l'année prochaine.

En dehors du Japon, les grandes sociétés de jeux occidentales, telles que les développeurs de Fortnite, Epic Games, ont augmenté leur exposition au jeu blockchain ces derniers temps. La semaine dernière, la boutique Epic Games a répertorié un nouveau jeu NFT free-to-play appelé Blankos Block Party par Mythical Games.

Cette initiative fait suite aux commentaires du PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, qui a déclaré en juillet que son entreprise ne suivrait « certainement » pas Minecraft de Microsoft en interdisant les intégrations NFT dans les jeux.