La sortie du nouveau casque de réalité mixte d'Apple, Vision Pro, pourrait provoquer un changement sismique dans la façon dont les utilisateurs feront l'expérience du metaverse, les développeurs s'éloignant potentiellement de l'isolement absolu de la réalité virtuelle.

Contrairement aux casques de réalité virtuelle actuels, qui sont axés sur l'immersion totale, le casque Vision Pro d'Apple - dévoilé le 5 juin - peut également superposer des applications au monde réel, permettant aux utilisateurs « d'interagir avec le contenu numérique d'une manière qui donne l'impression qu'il est physiquement présent dans leur espace ».

Le casque AR d'Apple dévoilé - Apple Vision Pro pic.twitter.com/UpNM7cH5yL - Wario64 (@Wario64) 5 juin 2023

S'adressant à Cointelegraph, Alyse Su, responsable du Metaverse chez KPMG, estime que le casque Vision Pro va détourner l'attention des développeurs des mondes virtuels purement immersifs.

Le casque introduit une nouvelle technologie appelée EyeSight, qui utilise des lentilles pour rendre les expressions faciales de l'utilisateur naturelles pour les personnes extérieures. EyeSight permet également à l'écran de passer d'une vue transparente à une vue opaque, selon que l'utilisateur consomme du contenu immersif ou interagit avec des personnes dans le monde réel.

« Avec les casques traditionnels ou autres, il y a une barrière entre les personnes qui portent le casque et celles qui ne le portent pas. On a l'impression d'être dans deux mondes différents. », a-t-elle déclaré. « Désormais, il y a très peu de barrières entre les gens, ce qui permet d'avoir des interactions relativement transparentes. »

Apple EyeSight permet aux gens de voir vos yeux lorsque vous utilisez le casque pic.twitter.com/p773ZPjwRZ - Dexerto (@Dexerto) 5 juin 2023

Mme Su a déclaré que sa technologie de suivi des yeux présentait également un grand potentiel, car elle peut être utilisée pour créer des expériences personnalisées.

La technologie de suivi des pupilles d'Apple détecte l'état mental des utilisateurs en se basant sur les données de leurs mouvements oculaires et la réponse de leurs pupilles à un stimulus. Elle utilise ensuite l'intelligence artificielle pour prédire leurs émotions.

J'ai passé 10 % de ma vie à contribuer au développement du #VisionPro lorsque je travaillais chez Apple en tant que chercheur en prototypage neurotechnologique au sein du groupe de développement technologique. C'est la durée la plus longue que j'aie jamais consacrée à un seul projet. Je suis fier et soulagé que ce soit enfin... pic.twitter.com/vCdlmiZ5Vm - Sterling Crispin ️ (@sterlingcrispin) 5 juin 2023

« Ils ont intégré beaucoup de recherches en neurosciences ou en neurotechnologie dans ce casque. La partie la plus négligée est la technologie de suivi prédictif de la dilatation de la pupille, qui est basée sur leurs années de recherche neurologique. », a déclaré Mme Su.

Elle a prédit que le Vision Pro orienterait les développeurs vers l'utilisation de « domaines émergents tels que les neurosciences et l'IA générative pour créer des expériences plus personnalisées et prédictives ».

Peter Xing, fondateur du projet Transhuman Coin basé sur la blockchain, a également salué la conception du casque qui « s'intègre à la manière naturelle dont nous interagissons en tant qu'humains » et a souligné ses capacités uniques de suivi oculaire comme l'un des plus grands bonds en avant pour le metaverse.

« En détectant les dilatations de la pupille, le casque agit comme une interface proto-cerveau-ordinateur qui détecte le moment où l'utilisateur s'attend à ce que quelque chose soit sélectionné afin de devancer ce qu'il pense. »

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Lorsqu'on lui a demandé si le casque Vision Pro pourrait redonner du souffle à une industrie du metaverse en difficulté - qui a vu presque tous les mondes virtuels basés sur la blockchain subir des pertes de plus de 90% dans leurs tokens natifs - M. Xing n'était pas trop optimiste, du moins pas à court terme.

Il a expliqué qu'il est très peu probable qu'Apple encourage les approches décentralisées qui pourraient menacer son « jardin clos lucratif ».

Bien qu'il ait noté, comme beaucoup d'autres, l'absence de jeux dans la présentation du produit, Xing pense que le récent partenariat d'Apple entre Disney et Marvel pourrait permettre d'intégrer des jeux et d'autres expériences interactives dans le produit.

M. Xing pense que c'est exactement ce dont le metaverse a besoin pour passer du « monde centré sur les joueurs » au courant dominant.