Le Metaverse Summit s’est terminé dimanche soir après un week-end intense de discussions sur les nombreux aspects du metaverse, des NFT et de l’avenir du secteur en France, en Europe et dans le monde. Retour sur les temps forts du Metaverse Summit.

Une scène principale passionnante

Un simple coup d’œil à l’agenda de la scène principale suffisait pour comprendre que cet événement allait être particulièrement intéressant. Tout a été débattu, des discussions entre experts sur la ou les définitions du metaverse, quel metaverse nous voulons construire pour un futur plus décentralisé tout en respectant les règles de sécurité pour les jeunes utilisateurs, la metanomics, etc....

Ce sommet a rassemblé tous les secteurs d’activité, de sorte qu’on pouvait y retrouver des artistes, des développeurs, des banquiers, des régulateurs, des politiciens et des visionnaires.

Avec un co-organisateur comme The Sandbox, il est également normal d’avoir assisté à de nombreuses discussions sur l’avenir du Play-to-Earn, du GameFi et de la relation entre les entreprises et les créateurs de metaverse, lors de l’excellente keynote « Empowering brands and game publishers in the Metaverse ».

C’est également lors du dernier panel que nous avons eu l’occasion de faire un tour d’horizon de la situation en matière de régulation et de conformité en France, notamment avec l’ancien député Pierre Person, auteur du dernier rapport sur la nouvelle ère des cryptomonnaies. Ainsi que le très bon Nouredine Azzouk-yagoubi, qui travaille sur des solutions directes et pratiques afin de mettre en place une réglementation destinée à accompagner et soutenir le web3 plutôt que de le brider.  

A group of people sitting on a stageDescription automatically generated with low confidence
Source : Metaverse Summit twitter 

Une scène d’experts axée sur des questions concrètes

Nous avons également pu assister à de nombreuses interventions et discussions sur la scène des experts. L’accent a été mis, de manière particulièrement intéressante, sur le travail des architectes, qu’ils soient issus du metaverse ou qu’ils s’y soient reconvertis, dans ces nouveaux mondes qui séduisent et fascinent.

Mention spéciale pour la discussion « Metaverse Cities, more than just Digital Twins » où nous avons été témoins d’un véritable débat entre des architectes travaillant sur l’avenir des mondes numériques et sur l’évolution des demandes des clients traditionnels sur ces sujets.

Essayer pour comprendre

Mais c’est lors des rencontres avec les startups et pendant les ateliers que l’on comprend vraiment où le metaverse va nous mener.

Bien sûr, nous avons trouvé dans ces ateliers les différents stands de The Sandbox et de ses entreprises partenaires. L’occasion de voir jusqu’où nous pouvons pousser les performances de The Sandbox et les différentes applications concrètes pour les utilisateurs, les entreprises, les jeux et autres.

Outre ces stands, nous avons été frappés par le travail de learnoverse. Ce dernier vise à devenir le premier metaverse d’apprentissage ouvert (ou open learning), avec un système de récompense pour les étudiants, les créateurs de contenu et la création de certificats NFT. Leur projet témoigne du fait qu’il sera bientôt possible de revivre l’expérience campus au sein d’un metaverse hyper-interactif et connecté tout en acquérant des compétences utiles dans le monde de demain et les nouvelles professions du Web 3.0.

Nous avons été tout simplement époustouflés par un autre stand : Sensik est une entreprise développant une cabine multisensorielle connectée à un casque virtuel. Grâce à ce projet, vous pourrez certes vivre de belles expériences, mais l’entreprise travaille également activement avec des hôpitaux, des universités et des systèmes de santé pour aider à lutter contre les addictions et les traumatismes.

En effet, leur technologie permet de revivre une expérience en toute sécurité et de s’en défaire, afin d’accompagner les problèmes d’addiction dans le temps et pour une fraction du prix.

Toutes ces entreprises montrent que le metaverse est bien un univers à la fois riche, passionnant et innovant, que ce soit en matière d’éducation ou d’accompagnement des patients dans leur guérison. Le metaverse et le Web 3.0 permettent de créer des solutions uniques à des problèmes que notre système actuel n’a pas su résoudre.

A group of toy action figuresDescription automatically generated with low confidenceSource : Metaverse Summit twitter 

Réseautage et after-party mettant Paris sous les feux de la rampe 

Mais cet événement a aussi été l’occasion pour de nombreux acteurs du Web3 de se rencontrer en personne, d’échanger et de partager sur l’avenir du metaverse.

À cet effet, de nombreuses possibilités de networking avaient été prévues par le Metaverse Summit, ainsi qu’une after-party magistrale dans l’atelier des lumières, créant l’impression d’être au cœur du metaverse. Les invités ont pu voyager dans le temps et l’espace tout en découvrant les beautés et les réalisations de nombreux artistes et scientifiques français.

De nouvelles rencontres, de nouveaux partenariats, de nouveaux échanges et plus globalement l’avancée vers le metaverse que nous souhaitons tous pour un Web 3.0 plus juste, sont assurément nés de ce cadre magnifique et des différents moments de networking durant les 48 heures du Metaverse Summit.

Première conférence Web3 fondée par une femme, le Metaverse Summit a été un véritable succès sur tous les fronts, avec des intervenants de qualité présents pour des échanges utiles, des conférences et des débats constructifs, des stands innovants et passionnants et une organisation à la hauteur du challenge. Nous nous réjouissons de voir ces événements importants et toujours plus immersifs évoluer.