Malgré les critiques d'une partie de la communauté des joueurs, une nouvelle enquête a révélé qu'un tiers des joueurs ont exprimé leur intérêt pour l'utilisation de cryptomonnaies dans le métaverse.

Et ils sont plus nombreux à penser que le métaverse aura un impact positif sur le gaming.

L'enquête a été publiée mercredi par le développeur de logiciels institutionnels Globant. Elle a été réalisée par YouGov et a été menée auprès de 1 000 joueurs adultes sur PC, console et/ou mobile le mois dernier. 34 % des répondants ont indiqué qu'ils étaient intéressés par la réalisation de transactions crypto dans le métaverse.
 

Le concept de Play-to-Earn (P2E) dans le métaverse est également relativement bien accueilli par les joueurs, puisque 40 % des personnes interrogées ont déclaré être « intéressées par la poursuite d'une combinaison des aspects « jouer »  et « gagner »  du métaverse ». Alors que 11 % ont indiqué qu'ils étaient plus intéressés par le gain, 49 % ont déclaré qu'ils étaient uniquement intéressés par le jeu.

Plus de la moitié (53 %) des personnes interrogées ont également déclaré qu'elles seraient heureuses de travailler dans des mondes de jeux virtuels si leur travail leur permettait de gagner des monnaies numériques.

En ce qui concerne les tokens non fongibles (NFT), 16 % des joueurs ont déclaré en avoir acheté au moins un dans le passé. Cependant, il n'était pas clair s'il s'agissait de NFT liés gaming.

Plus de la moitié (52 %) des joueurs pensent que le métaverse va changer l'industrie des jeux vidéo et « une majorité de 41 % pense que le métaverse aura un impact positif sur l'industrie (contre 25 % qui ne sont pas d'accord) ».

Cependant, malgré le fait que 40 % des personnes interrogées associent la technologie blockchain au métaverse, seule une plateforme native de la blockchain figure sur la liste des marques les plus reconnues du métaverse.

La plus reconnue est Meta, à 73 %, suivie des créateurs de Fortnite, Epic Games, à 27 %, de Roblox, à 21 %, de The Sandbox, basé sur Ethereum, à 15 %, et des développeurs de Pokemon Go, Niantic, à 10 %.

Certains joueurs purs et durs ont exprimé leur dégoût pour les cryptomonnaies et les NFT à de nombreuses reprises, souvent en réaction à l’annonce par de grandes entreprises et marques de telles intégrations dans leurs gammes de produits.

Ils critiquent l'impact environnemental de la technologie et suggèrent qu'elle a un impact négatif sur l'expérience de jeu, mais le raisonnement de base semble être la conviction que les entreprises ne cherchent qu'à gagner de l'argent d’une manière semblable à celle des microtransactions controversées dans les jeux.

À lire également : Le volume de NFT atteint son plus bas niveau annuel en juin, mais les premiers acheteurs restent constants

Récemment, le développeur de jeux vidéo Mark Venturelli a lancé une attaque contre les NFT lors du Festival international des jeux du Brésil, dans une présentation intitulée « Pourquoi les NFT sont un cauchemar ».

Venturelli a affirmé que l'introduction d'une activité économique spéculative par le biais des NFT finira par ruiner l'expérience des personnes qui veulent simplement jouer à des jeux pour le plaisir, car des « groupes organisés » prendront le dessus en s'efforçant de réaliser des profits à grande échelle.